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ソフトウェアのライセンシングと保護

クランプレイのプログラムでの試用アクセス、購入、デバイスバインディング、統一サーバープロテクションはどのように機能しますか?

すべてのCLANPLAYプログラムの統一システム

KarterPro, Market Finder, ChestMaster および他の新プログラムは単一のCLANPLAY アカウントを使用します。ライセンス、デバイス、アプリケーションセッション、バージョンビルド、有料残高はclanplay.today サーバーで確認されます。

試用版

  • 時間制限付きプログラムには15日間のテスト期間を提供します。
  • アクションベースの支払いに対応するため15つのテストトークンを提供します。
  • 試用版は個別のプログラムごとにあなたの個人的なカビネットで一度だけ有効化することができます。

テスト後に購入

テスト終了後、ユーザーは個人カブにライセンス期間を選択またはトークンパッケージを選択します。サーバーによる支払い確認後のみアクセスと残高が提供されます。

デバイスをバインドする

一度のみ有効化コードが表示されます。ユーザーは個人カビnetでそれを入力し、ライセンスをデバイスにバインドします。デバイスシークレットは保護されたOSストレージに保存されます:WindowsではDPAPIやCredential Manager、macOSではKeychain、LinuxではSecret Service/libsecretです。

バージョンと整合性チェック

公開された各ビルドには、識別子、バージョン、プラットフォーム、アーキテクチャ、SHA-256、および署名が含まれます。サーバーはビルドを承認し、更新の要求を行うか、デバイスを再チェックのために送信するか、確認された危険なビルドをブロックします。

最初の不一致は永久的なライセンスブロックには至らない:初期的に「再確認が必要」ステータスが適用されます。装置ブロッキングまたはライセンス停止は違反の確認後のみ使用されます。

マーケットファインダートークン

一度の検索は選択した王国で Exactly 1トークンです。各検索前にサーバーはアカウント、ライセンス、デバイス、セッション、ビルド、残高を原子的に確認し、操作を作成して1トークンを引きます。

  • サーバーはプログラムエラーにより検索が始まらなかった場合にトークンを返す可能性があります。
  • 検索が既に開始され、ユーザーが「停止」を押した場合は、トークンは返りません。
  • 同じ王国を再探索する新しい操作は、別のトークンが必要です。

オフラインモード

プログラムを開き、保存された結果を表示し、座標をコピーすることができます。新しい有料アクションとサーバー確認なしの検索は開始されません.

更新とデータ保護

プログラムは推奨更新と必須更新を区別します。バージョンが最小サポートバージョン未満の場合、新しい有料操作は更新までブロックされます。トークン残高と重要な決定はサーバー上にのみ保存され、マスターキー、署名プライベートキー、バイパスパスワードはクライアントには含まれません。

CLANPLAY

プレイヤーとチーム用のライセンス付きプログラムがあります。

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