Perencanaan berdasarkan kesehatan, bukan simulasi pertempuran. Efek tempur khusus dan kerugian tidak diprediksi. Biaya kebangkitan mengasumsikan semua unit terpilih dapat dibangkitkan.
Total
| Unit | Jumlah | Kesehatan | Kepemimpinan | Otoritas | Dominasi |
|---|
Rumus
Perencanaan berdasarkan kesehatan, bukan simulasi pertempuran. Efek tempur khusus dan kerugian tidak diprediksi. Biaya kebangkitan mengasumsikan semua unit terpilih dapat dibangkitkan.
Acuan adalah unit biasa terpilih dengan kesehatan terendah pada tingkat tertinggi. Setiap kelompok berisi minimal satu unit. Kelompok biasa diurutkan menurut tingkat dan peran; jumlah ditambah jika diperlukan agar total kesehatannya meningkat. Penyesuaian memeriksa semua batas dan stok. Kosong berarti tanpa batas; nol berarti tidak ada.
- Kesehatan
- H = HP × (1 + (B + b) / 100)
- Jumlah
- N = floor(N₀ × Mr₀ − r × HPr × H₀ / HPr₀ / H)
- Emas untuk membangkitkan seluruh pasukan
- ceil(Σ(N × gold) / temple)
Unit acuan: Tingkat r₀; Jumlah dasar N₀; Pengali tingkat M; Bonus kesehatan pasukan, % B; Kesehatan tambahan, % b.
HP₁…HP₉: 150, 270, 480, 870, 1560, 2820, 5100, 9180, 16530.
Sumber data: Kaiculator · Tanggal data: 2026-11-11