CLANPLAY
프로모션 클랜들 도구 프로그램 실버 받기 결제 라이선스 연락처
로그인회원가입
Total Battle

군대 계산기

병력 수, 체력 및 행군 한도를 계획합니다.

← 모든 도구

체력 기반 편성 계획이며 전투 시뮬레이션이 아닙니다. 특수 효과와 손실은 예측하지 않습니다. 부활 비용은 선택한 모든 유닛을 부활시킬 수 있다고 가정합니다.

행군 한도

유닛 선택

근위병
전문병
용병
몬스터
공병

추가 체력, % / 보유 유닛

유닛추가 체력, %보유 수량, 선택

합계

유닛수량체력통솔력권위지배력
공식

체력 기반 편성 계획이며 전투 시뮬레이션이 아닙니다. 특수 효과와 손실은 예측하지 않습니다. 부활 비용은 선택한 모든 유닛을 부활시킬 수 있다고 가정합니다.

기준은 선택한 일반 병력 중 최고 등급에서 체력이 가장 낮은 유닛입니다. 각 부대는 최소 1명입니다. 일반 부대는 등급과 역할 순서로 정렬하며 총 체력이 증가하도록 필요시 수량을 늘립니다. 모든 한도와 보유 수량을 확인합니다. 빈칸은 무제한, 0은 없음입니다.

체력
H = HP × (1 + (B + b) / 100)
수량
N = floor(N₀ × Mr₀ − r × HPr × H₀ / HPr₀ / H)
군대 전체 부활에 필요한 골드
ceil(Σ(N × gold) / temple)

기준 유닛: 등급 r₀; 기준 수량 N₀; 등급 배율 M; 전체 군대 체력 보너스, % B; 추가 체력, % b.

HP₁…HP₉: 150, 270, 480, 870, 1560, 2820, 5100, 9180, 16530.

데이터 출처: Kaiculator · 데이터 날짜: 2026-11-11

CLANPLAY

플레이어와 팀을 위한 라이선스 프로그램.

구매자에게

ChestMaster실버주문 확인결제 방법

도움

FAQ플레이어와 클랜 도움말클랜 초대연락처 및 세부 정보환불

문서

쿠키 설정공개 제안개인정보 보호이용 약관
© 2026 CLANPLAY자영업者叶夫纳托夫塞吉尔耶夫·弗拉基米罗维奇 · 사업자등록번호 774313000779
쿠키 설정

필수 쿠키는 로그인, 언어와 설정을 저장합니다. 동의한 경우에만 Yandex Metrica, Webvisor, Google Analytics로 사이트 이용을 분석합니다. 분석은 선택 사항입니다. Learn more