Планирование по здоровью, а не симуляция боя. Специальные боевые эффекты и потери не прогнозируются. Оценка возрождения всей армии предполагает, что все выбранные войска можно возродить.
Итого
| Отряд | Количество | Здоровье | Лидерство | Авторитет | Превосходство |
|---|
Формулы
Планирование по здоровью, а не симуляция боя. Специальные боевые эффекты и потери не прогнозируются. Оценка возрождения всей армии предполагает, что все выбранные войска можно возродить.
Опорный отряд — выбранный обычный отряд старшего ранга с наименьшим здоровьем на юнита. В каждом выбранном стеке минимум один юнит. Обычные стеки упорядочиваются по рангу и роли; количество при необходимости увеличивается, чтобы их суммарное здоровье строго возрастало. Подбор проверяет все заданные лимиты и наличие войск. Пусто — без ограничения, ноль — войск или вместимости нет.
- Здоровье
- H = HP × (1 + (B + b) / 100)
- Количество
- N = floor(N₀ × Mr₀ − r × HPr × H₀ / HPr₀ / H)
- Золото на возрождение всей армии
- ceil(Σ(N × gold) / temple)
Опорный отряд: Ранг r₀; Базовое количество N₀; Множитель ранга M; Бонус здоровья всей армии, % B; Доп. здоровье, % b.
HP₁…HP₉: 150, 270, 480, 870, 1560, 2820, 5100, 9180, 16530.
Источник данных: Kaiculator · Дата данных: 2026-11-11