CLANPLAY
Kampanjer Clans Verktyg Program Silver Mottagande Betalning Licenser Kontakt
Logga inRegistrering
Total Battle

Armékalkylator

Planera truppantal, hälsa och marschgränser.

← Alla verktyg

Hälsobaserad planering, ingen stridssimulering. Specialeffekter och förluster förutses inte. Kostnaden för återupplivning förutsätter att alla valda enheter kan återupplivas.

Marschgränser

Välj enheter

Gardister
Specialister
Legosoldater
Monster
Ingenjörer

Extra hälsa, % / Tillgängliga enheter

EnhetExtra hälsa, %Tillgängligt, valfritt

Totalt

EnhetAntalHälsaLedarskapAuktoritetDominans
Formler

Hälsobaserad planering, ingen stridssimulering. Specialeffekter och förluster förutses inte. Kostnaden för återupplivning förutsätter att alla valda enheter kan återupplivas.

Referensen är den valda vanliga enheten med lägst hälsa på högsta rangen. Varje grupp har minst en enhet. Vanliga grupper ordnas efter rang och roll; antalet ökas vid behov för strikt stigande total hälsa. Alla gränser och tillgängliga antal kontrolleras. Tomt betyder obegränsat, noll betyder inget.

Hälsa
H = HP × (1 + (B + b) / 100)
Antal
N = floor(N₀ × Mr₀ − r × HPr × H₀ / HPr₀ / H)
Guld för att återuppliva hela armén
ceil(Σ(N × gold) / temple)

Referensenhet: Rang r₀; Basantal N₀; Rangmultiplikator M; Arméns hälsobonus, % B; Extra hälsa, % b.

HP₁…HP₉: 150, 270, 480, 870, 1560, 2820, 5100, 9180, 16530.

Datakälla: Kaiculator · Datadatum: 2026-11-11

CLANPLAY

Licensierade program för spelare och lag.

För köpare

ChestMasterSilverBeställningsmottagandeBetalningsmetoder

Hjälp

FAQHjälp för spelare och klanerBjud in en klanKontakta och detaljerErsättning

Dokument

Inställningar för kakorOffentlig erbjudandeIntegritetAnvändarvillkor
© 2026 CLANPLAYFöretagsägare Zvetkov Sergey Vladimirovich · INN 774313000779
Inställningar för kakor

Nödvändiga kakor minns inloggning, språk och inställningar. Med ditt tillstånd hjälper Yandex Metrica, Webvisor och Google Analytics oss att förstå användningen. Analys är valfritt. Learn more