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按生命值规划,并非战斗模拟。不预测特殊战斗效果和损失。复活费用假设所有已选单位都可复活。
总计
| 单位 | 数量 | 生命值 | 领导力 | 权威 | 统御力 |
|---|
公式
按生命值规划,并非战斗模拟。不预测特殊战斗效果和损失。复活费用假设所有已选单位都可复活。
参考单位是已选最高等级普通兵中单体生命最低者。每组至少一个单位。普通兵按等级和角色排列,必要时增加数量以保证总生命值递增。匹配检查所有上限和现有数量。空白表示无限制,零表示没有。
- 生命值
- H = HP × (1 + (B + b) / 100)
- 数量
- N = floor(N₀ × Mr₀ − r × HPr × H₀ / HPr₀ / H)
- 复活全军所需金币
- ceil(Σ(N × gold) / temple)
参考单位: 等级 r₀; 基础数量 N₀; 等级倍率 M; 全军生命加成,% B; 额外生命,% b.
HP₁…HP₉: 150, 270, 480, 870, 1560, 2820, 5100, 9180, 16530.
数据来源: Kaiculator · 数据日期: 2026-11-11