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按生命值規劃,並非戰鬥模擬。不預測特殊戰鬥效果和損失。復活費用假設所有已選單位都可復活。
總計
| 單位 | 數量 | 生命值 | 領導力 | 權威 | 統御力 |
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公式
按生命值規劃,並非戰鬥模擬。不預測特殊戰鬥效果和損失。復活費用假設所有已選單位都可復活。
參考單位是已選最高等級普通兵中單體生命最低者。每組至少一個單位。普通兵按等級和角色排列,必要時增加數量以保證總生命值遞增。配對檢查所有上限和現有數量。空白表示無限制,零表示沒有。
- 生命值
- H = HP × (1 + (B + b) / 100)
- 數量
- N = floor(N₀ × Mr₀ − r × HPr × H₀ / HPr₀ / H)
- 復活全軍所需金幣
- ceil(Σ(N × gold) / temple)
參考單位: 等級 r₀; 基礎數量 N₀; 等級倍率 M; 全軍生命加成,% B; 額外生命,% b.
HP₁…HP₉: 150, 270, 480, 870, 1560, 2820, 5100, 9180, 16530.
資料來源: Kaiculator · 資料日期: 2026-11-11